本节课讲了高级纹理的应用以及渲染管线的灯光部分。

高级纹理应用

凹凸贴图 Bump Mapping

法线贴图 Normal Mapping

对法线进行扰动,从而影响光照模型的计算结果。

优点

  • 性能好
    缺点
  • 效果相对一般
  • 纹理接缝处可能处理不好

视差贴图 Parallax Mapping

优点

  • 性能相对Displacement Mapping好
  • 效果比Normal mapping好
    缺点
  • 需要在片元着色器中写迭代算法,有损性能。

置换贴图(位移贴图) Displacement Mapping

根据贴图灰度对顶点进行实际的位移。

渲染管线中的灯光